IRAGINATION blog
Microsoft va a facilitar el desarrollo para PC y XBOX 360
August 14th, 2006 IRA
Como desarrollador aficionado, esto suena muy interesante.
Microsoft plans “community-powered arcade” with new XNA tools – Joystiq
Inicialmente van a liberar un entorno llamado XNA Game Studio Express, el cual será gratuito, y permitirá desarrollar juegos libremente para PC. Posteriormente se podrá publicar para XBOX 360 pero esto sí tendrá un costo. Tendré que darle un vistazo en algún momento.
Análisis de los juegos de plataforma
August 9th, 2006 IRA
Este artículo me pareció muy interesante por la forma en que resume las características de los juegos de plataforma más destacados de varias generaciones de consolas.
Como algunos sabrán, hace poco lancé mi juego Bass Abyss, y he estado liberando actualizaciones gradualmente. Lo diseñé para ser un juego escalable, pero después de leer este artículo he adquirido una nueva perspectiva acerca de las características que he implementado y que pienso implementar en un futuro.
Veamos lo que he anotado hasta ahora de Bass Abyss:
- Los primeros 10 minutos. Creo que mi primer nivel es complicado.
- Controles: Sencillos, pero no explico en ningún lado cómo usarlos.
- Recompensas: Hasta ahora es sólo avanzar para ver más niveles. No cuento ninguna historia.
- Desafío: Creo que mi juego empieza algo difícil.
- Pequeños desafíos a lo largo del nivel: Bastantes. A cada paso hay muerte segura.
Conceptos muy interesantes que tendré en cuenta.